🔄 राउंड विकल्प
हर राउंड का एक खास प्रकार होता है। डिफ़ॉल्ट Trivia है, लेकिन हम आपको सभी उपलब्ध प्रकारों को टेस्ट करने और आज़माने के लिए आमंत्रित करते हैं। इस पेज में बताया गया है कि हर राउंड के लिए आप कौन-सी सेटिंग्स और अटैचमेंट कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।
📘 सभी राउंड प्रकारों की विस्तृत जानकारी के लिए, राउंड प्रकार दस्तावेज़ देखें।
🔧 राउंड कॉन्फ़िगर करना
किसी राउंड के विकल्प कॉन्फ़िगर करने के लिए, राउंड पैनल में गियर आइकन पर क्लिक करें:
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| राउंड विकल्प खोलना | राउंड कॉन्फ़िगरेशन पैनल |
⚙️ सामान्य राउंड विकल्प
ज़्यादातर राउंड प्रकारों के लिए ये विकल्प उपलब्ध हैं:
- सिर्फ़ X सवाल दिखाएँ - राउंड को सवालों की एक तय संख्या तक सीमित करता है
- सवालों का रैंडम क्रम - राउंड के अंदर सवालों का क्रम शफ़ल करें
- राउंड इंट्रो दिखाएँ - राउंड शुरू होने से पहले एक एनिमेटेड टाइटल दिखाएँ
- राउंड आउट्रो दिखाएँ (अंतरिम स्कोर) - राउंड के अंत में रैंकिंग दिखाएँ
- सभी फ़ीडबैक को एक ही स्क्रीन में समूहित करें - राउंड खत्म होने के बाद सवालों का फ़ीडबैक एक ब्लॉक में इकट्ठा करें
- राउंड के अंत में सभी सवालों का फ़ीडबैक दिखाएँ - सवालों का फ़ीडबैक राउंड खत्म होने तक रोकें
- हर अलग-अलग सवाल के बाद फ़ीडबैक अनिवार्य करें - तुरंत फ़ीडबैक देना सुनिश्चित करें
⚠️ यह सिर्फ़ उन राउंड और सवाल प्रकारों में असर करता है जहाँ फ़ीडबैक आम तौर पर देर से दिखाया जाता, जैसे ओपन सवाल या लाइटनिंग राउंड।
📘 फ़ीडबैक के समय और व्यवहार के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए सवाल प्रकार देखें।
🏆 स्कोरिंग विकल्प
QuizWitz सभी खिलाड़ियों के लिए चीज़ों को निष्पक्ष और मज़ेदार बनाए रखने के लिए लचीली स्कोरिंग देता है।
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समय-आधारित स्कोरिंग - खिलाड़ी तेज़ जवाबों के लिए ज़्यादा पॉइंट कमाते हैं।
- ज़्यादातर सवाल प्रकारों के लिए, समय-आधारित पॉइंट हर माइक्रोसेकंड लगातार घटते हैं: आप जितनी तेज़ी से जवाब देते हैं, उतने ज़्यादा पॉइंट स्कोर करते हैं।
- ओपन सवालों के लिए, समय-आधारित पॉइंट ब्लॉक में बाँटे जाते हैं। उदाहरण के लिए: पहले ब्लॉक में दिए गए जवाब (जैसे, शुरुआती कुछ सेकंड में) समय-आधारित हिस्से का 100% कमाते हैं, अगला ब्लॉक 80% कमाता है, और इसी तरह आगे। इससे धीमे टाइप करने वालों के लिए मुकाबला बराबरी का बना रहता है।
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समय-आधारित स्कोरिंग में पॉइंट्स का तय प्रतिशत - आप नियंत्रित करते हैं कि कुल स्कोर का कितना हिस्सा स्पीड से प्रभावित होगा।
- डिफ़ॉल्ट रूप से, पॉइंट्स के 75% तय होते हैं (जो भी सही जवाब देता है उसे ये पॉइंट मिलते हैं, चाहे स्पीड कुछ भी हो)।
- सिर्फ़ बचे हुए 25% पर खिलाड़ियों की जवाब देने की तेज़ी का असर पड़ता है।
💡 इस सेटिंग को एडजस्ट करके आप अपनी क्विज़ स्टाइल के हिसाब से राउंड को ज़्यादा ज्ञान-आधारित या ज़्यादा स्पीड-आधारित बना सकते हैं।
राउंड एडिट करते समय ये स्कोरिंग विकल्प राउंड विकल्प पैनल में मिलेंगे।
💬 राउंड व्याख्या
कुछ राउंड प्रकार और स्कोरिंग विकल्प पहले सवाल से पहले गेम स्क्रीन पर एक छोटी व्याख्या दिखाते हैं, जैसे जब कोई राउंड स्ट्राइक स्कोरिंग इस्तेमाल करता है तो "ऊँचे लेवल तक पहुँचने और बोनस अंक पाने के लिए लगातार सवालों के सही जवाब दें।"। उस टेक्स्ट को अपने टेक्स्ट से बदलने के लिए राउंड की शुरुआत में + राउंड व्याख्या पर क्लिक करें। आप इसका इस्तेमाल किसी सामान्य ट्रिविया राउंड को समझाने के लिए भी कर सकते हैं, जिसमें डिफ़ॉल्ट रूप से कोई व्याख्या नहीं होती।
- राउंड प्रकार की डिफ़ॉल्ट व्याख्या रखने के लिए फ़ील्ड खाली छोड़ दें।
- राउंड व्याख्या का अनुवाद किसी भी दूसरे टेक्स्ट की तरह होता है: इसे अपने क्विज़ की हर भाषा में जोड़ें।
- जब कोई क्विज़मास्टर क्विज़ पेश करता है, तो गेम स्क्रीन राउंड व्याख्या को छोड़ देती है। इसकी जगह नीचे दी गई क्विज़मास्टर स्क्रिप्ट इस्तेमाल करें।
📜 Quizmaster निर्देश
तुम अपना राउंड इंट्रो टेक्स्ट (क्विज़मास्टर स्क्रिप्ट) सेट कर सकते हो, जो राउंड की शुरुआत में सिर्फ़ Quizmaster ऐप में दिखता है। इसका इस्तेमाल क्विज़मास्टर को निर्देश देने या कोई निजी बात जोड़ने के लिए करो।
📎 अटैचमेंट
अपने राउंड को उन अटैचमेंट से बेहतर बनाएँ जो खास पलों पर दिखाए जाते हैं:
- राउंड से पहले - राउंड इंट्रो एनिमेशन के बाद दिखाया जाता है
- राउंड के बाद - राउंड आउट्रो के बाद दिखाया जाता है
- राउंड आउट्रो से पहले - आखिरी सवाल के बाद, आउट्रो से ठीक पहले दिखाया जाता है
- राउंड आउट्रो के दौरान - (सिर्फ़ ऑडियो) रैंकिंग दिखते समय चलता है
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📘 समर्थित फ़ाइल प्रकारों और इस्तेमाल के टिप्स के लिए, अटैचमेंट गाइड देखें।

