Přeskočit na hlavní obsah

🔄 Možnosti kola

Každé kolo má konkrétní typ. Výchozí typ je Trivia, ale doporučujeme ti vyzkoušet a otestovat všechny dostupné typy. Tahle stránka vysvětluje nastavení a přílohy, které si můžeš nakonfigurovat pro každé kolo.

📘 Podrobný přehled všech typů kol najdeš v dokumentaci typů kol.


🔧 Konfigurace kola​

Možnosti kola nastavíš kliknutím na ikonu ozubeného kola v panelu kola:

Otevřít možnosti kolaMožnosti kola
Otevření možností kolaPanel konfigurace kola

⚙️ Obecné možnosti kola​

Pro většinu typů kol jsou dostupné tyhle možnosti:

  • Zobrazit jen X otázek - Omezí kolo na konkrétní počet otázek
  • Náhodné pořadí otázek - Zamíchá pořadí otázek v rámci kola
  • Zobrazit úvod kola - Před začátkem kola zobrazí animovaný název
  • Zobrazit závěr kola (průběžné skóre) - Na konci kola odhalí pořadí
  • Seskupit veškerou zpětnou vazbu na jednu obrazovku - Po skončení kola shromáždí zpětnou vazbu k otázkám do jednoho bloku
  • Zobrazit veškerou zpětnou vazbu k otázkám na konci kola - Odloží zpětnou vazbu k otázkám až do konce kola
  • Vynutit zpětnou vazbu po každé jednotlivé otázce - Zajistí okamžitou zpětnou vazbu

    ⚠️ Tohle se projeví jen u typů kol a otázek, kde by jinak byla zpětná vazba odložená, třeba u otevřených otázek nebo bleskových kol.

📘 Více informací o načasování a chování zpětné vazby najdeš v části typy otázek.


🏆 Možnosti bodování​

QuizWitz nabízí flexibilní bodování, aby hra zůstala férová a zábavná pro všechny hráče.

  • Bodování podle času - Hráči získávají více bodů za rychlejší odpovědi.

    • U většiny typů otázek se body podle času snižují plynule po mikrosekundách: čím rychleji odpovíš, tím víc bodů získáš.
    • U otevřených otázek se body podle času dělí do bloků. Například: odpovědi v prvním bloku (např. v prvních několika sekundách) získají 100 % časové části, další blok získá 80 % a tak dále. Tohle pomáhá vyrovnat šance hráčům, kteří píšou pomaleji.
  • Pevné procento bodů při bodování podle času - Určuješ, jak velkou část celkového skóre ovlivní rychlost.

    • Ve výchozím nastavení je 75 % bodů pevných (každý, kdo odpoví správně, tyhle body získá bez ohledu na rychlost).
    • Jen zbývajících 25 % ovlivňuje to, jak rychle hráči odpoví.

💡 Úpravou tohoto nastavení můžeš kola zaměřit víc na znalosti nebo víc na rychlost, podle stylu svého kvízu.

Tyhle možnosti bodování najdeš v panelu možností kola při úpravě kola.


💬 Vysvětlení kola​

Některé typy kol a možnosti bodování zobrazí před první otázkou na herní obrazovce krátké vysvětlení, například „Odpovězte na následující otázky správně, abyste dosáhli vyšších úrovní a získali bonusové body.“, když kolo používá bodování Strike. Kliknutím na + Vysvětlení kola v úvodu kola tento text nahradíš vlastním. Můžeš ho použít i k vysvětlení běžného vědomostního kola, které ve výchozím stavu žádné vysvětlení nemá.

  • Pokud pole necháš prázdné, zůstane výchozí vysvětlení typu kola.
  • Vysvětlení kola se překládá jako každý jiný text: přidej ho ve všech jazycích svého kvízu.
  • Když kvíz uvádí quizmaster, herní obrazovka vysvětlení kola přeskočí. Místo toho použij scénář pro quizmastera popsaný níže.

📜 Pokyny pro quizmastera​

Můžeš přidat vlastní úvodní text kola (scénář pro quizmastera), který se zobrazí jen v Quizmaster App na začátku kola. Použij ho k instruování quizmastera nebo k přidání osobního nádechu.


📎 Přílohy​

Vylepši své kolo přílohami, které se zobrazí v konkrétních momentech:

  • Před kolem - Zobrazí se po animaci úvodu kola
  • Po kole - Zobrazí se po závěru kola
  • Před závěrem kola - Zobrazí se po poslední otázce, těsně před závěrem
  • Během závěru kola - (jen zvuk) Přehrává se během zobrazení pořadí
  • ...

📘 Podporované typy souborů a tipy k použití najdeš v průvodci přílohami.