🔄 Možnosti kola
Každé kolo má konkrétní typ. Výchozí typ je Trivia, ale doporučujeme ti vyzkoušet a otestovat všechny dostupné typy. Tahle stránka vysvětluje nastavení a přílohy, které si můžeš nakonfigurovat pro každé kolo.
📘 Podrobný přehled všech typů kol najdeš v dokumentaci typů kol.
🔧 Konfigurace kola
Možnosti kola nastavíš kliknutím na ikonu ozubeného kola v panelu kola:
![]() | ![]() |
|---|---|
| Otevření možností kola | Panel konfigurace kola |
⚙️ Obecné možnosti kola
Pro většinu typů kol jsou dostupné tyhle možnosti:
- Zobrazit jen X otázek - Omezí kolo na konkrétní počet otázek
- Náhodné pořadí otázek - Zamíchá pořadí otázek v rámci kola
- Zobrazit úvod kola - Před začátkem kola zobrazí animovaný název
- Zobrazit závěr kola (průběžné skóre) - Na konci kola odhalí pořadí
- Seskupit veškerou zpětnou vazbu na jednu obrazovku - Po skončení kola shromáždí zpětnou vazbu k otázkám do jednoho bloku
- Zobrazit veškerou zpětnou vazbu k otázkám na konci kola - Odloží zpětnou vazbu k otázkám až do konce kola
- Vynutit zpětnou vazbu po každé jednotlivé otázce - Zajistí okamžitou zpětnou vazbu
⚠️ Tohle se projeví jen u typů kol a otázek, kde by jinak byla zpětná vazba odložená, třeba u otevřených otázek nebo bleskových kol.
📘 Více informací o načasování a chování zpětné vazby najdeš v části typy otázek.
🏆 Možnosti bodování
QuizWitz nabízí flexibilní bodování, aby hra zůstala férová a zábavná pro všechny hráče.
-
Bodování podle času - Hráči získávají více bodů za rychlejší odpovědi.
- U většiny typů otázek se body podle času snižují plynule po mikrosekundách: čím rychleji odpovíš, tím víc bodů získáš.
- U otevřených otázek se body podle času dělí do bloků. Například: odpovědi v prvním bloku (např. v prvních několika sekundách) získají 100 % časové části, další blok získá 80 % a tak dále. Tohle pomáhá vyrovnat šance hráčům, kteří píšou pomaleji.
-
Pevné procento bodů při bodování podle času - Určuješ, jak velkou část celkového skóre ovlivní rychlost.
- Ve výchozím nastavení je 75 % bodů pevných (každý, kdo odpoví správně, tyhle body získá bez ohledu na rychlost).
- Jen zbývajících 25 % ovlivňuje to, jak rychle hráči odpoví.
💡 Úpravou tohoto nastavení můžeš kola zaměřit víc na znalosti nebo víc na rychlost, podle stylu svého kvízu.
Tyhle možnosti bodování najdeš v panelu možností kola při úpravě kola.
💬 Vysvětlení kola
Některé typy kol a možnosti bodování zobrazí před první otázkou na herní obrazovce krátké vysvětlení, například „Odpovězte na následující otázky správně, abyste dosáhli vyšších úrovní a získali bonusové body.“, když kolo používá bodování Strike. Kliknutím na + Vysvětlení kola v úvodu kola tento text nahradíš vlastním. Můžeš ho použít i k vysvětlení běžného vědomostního kola, které ve výchozím stavu žádné vysvětlení nemá.
- Pokud pole necháš prázdné, zůstane výchozí vysvětlení typu kola.
- Vysvětlení kola se překládá jako každý jiný text: přidej ho ve všech jazycích svého kvízu.
- Když kvíz uvádí quizmaster, herní obrazovka vysvětlení kola přeskočí. Místo toho použij scénář pro quizmastera popsaný níže.
📜 Pokyny pro quizmastera
Můžeš přidat vlastní úvodní text kola (scénář pro quizmastera), který se zobrazí jen v Quizmaster App na začátku kola. Použij ho k instruování quizmastera nebo k přidání osobního nádechu.
📎 Přílohy
Vylepši své kolo přílohami, které se zobrazí v konkrétních momentech:
- Před kolem - Zobrazí se po animaci úvodu kola
- Po kole - Zobrazí se po závěru kola
- Před závěrem kola - Zobrazí se po poslední otázce, těsně před závěrem
- Během závěru kola - (jen zvuk) Přehrává se během zobrazení pořadí
- ...
📘 Podporované typy souborů a tipy k použití najdeš v průvodci přílohami.

